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[电子图书] 《Android经典项目开发实战》.(王翠萍).[PDF]@ckook

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by : a664904699 | QQ | 发表于 2017-2-17 12:59:54 | 查看: 653|回复: 1
《Android经典项目开发实战》.(王翠萍).[PDF]@ckook Android

本书共计 18章,循序渐进地讲解开发 Android经典项目的具体过程。本书从蓝牙通信系统开始,依次讲解了移动微信系统、移动邮件系统、移动微博系统、网络RSS阅读器、开发一个音乐播放器、魔塔游戏、NBA激情投篮、象棋游戏、暴走轨迹计步器、智能楼宇灯光控制系统、网络防火墙系统、Map地图、聊天记录查看器、吃货选择器、智能心率计、仿陌陌交友系统及开发一个Android优化系统的具体实现流程,彻底剖析了一个个经典项目的完整实现过程。本书几乎涵盖了所有领域的Android项目,讲解方法通俗易懂并且详细,不但适合高手学习,也特别有利于初学者学习并消化。
本书适合 Android学习者、Android硬件开发者、 Android物联网开发人员、Android爱好者、Android应用开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
目录
第 1章蓝牙通信系统 ..................................... 1
1.1 蓝牙介绍 .................................................... 1
1.2 Android蓝牙系统的层次结构 .................. 2
1.3 和蓝牙相关的类 ........................................ 4
1.4 开发一个 Android蓝牙通信系统 ........... 13
第 2章移动微信系统 ................................... 30
2.1 微信系统基础 .......................................... 30
2.2 开发一个微信系统 .................................. 31
第 3章移动邮件系统 ................................... 59
3.1 项目介绍 .................................................. 59
3.2 系统需求分析 .......................................... 60
3.4 具体编码 .................................................. 70
第 4章移动微博系统 ................................. 111
4.1 微博介绍 ................................................ 111
4.2 微博开发技术介绍 ................................ 112
4.3 在 Android上开发移动博客发布器 .....114
4.4 分析腾讯 Android版微博 API.............. 122
4.5 详解新浪 Android版微博 API.............. 127
第 5章网络 RSS阅读器 ........................... 143
5.1 实现流程 ................................................ 143
5.2 具体实现 ................................................ 143
5.3 打包、和发布 ................................ 155
第 6章开发一个音乐播放器 ...................... 165
6.1 项目介绍 ................................................ 165
6.2 系统需求分析 ........................................ 166
6.3 数据库设计 ............................................ 172
6.4 具体编码 ................................................ 177
第 7章魔塔游戏.........................................206
7.1 魔塔简介 ................................................ 206
7.2 设计游戏框架 ........................................ 207
7.3 绘制处理 ................................................ 212
7.4 实现游戏音效 ........................................ 229
第 8章 NBA激情投篮 ................................ 231
8.1 篮球游戏介绍 ........................................ 231
8.2 项目架构 ................................................ 233
8.3 具体编码 ................................................ 235
第 9章象棋游戏.........................................258
9.1 棋牌游戏介绍 ........................................ 258
9.2 规划项目 ................................................ 259
9.3 项目架构 ................................................ 260
9.4 具体编码 ................................................ 262
第 10章暴走轨迹计步器 ........................... 286
10.1 系统功能模块介绍 .............................. 286
10.2 系统主界面 .......................................... 286
10.3 系统设置 .............................................. 306
10.4 邮件分享提醒 ...................................... 315
10.5 上传 OSM地图 .................................... 322
第 11章智能楼宇灯光控制系统 ................ 327
11.1 布局文件 .............................................. 327
11.2 实现程序文件 ...................................... 341
第 12章网络防火墙系统............................ 374
12.1 系统需求分析 ...................................... 374
12.2 编写布局文件 ...................................... 375
12.3 编写主程序文件 .................................. 377
第 13章 Map地图 ...................................... 405
13.1 项目分析 .............................................. 405
13.2 具体实现 .............................................. 406
第 14章 聊天记录查看器 ..................... 441
14.1 Android安全机制概述 ........................ 441
14.2 分区加载机制 ...................................... 453
14.3 系统分析 .............................................. 454
14.4 反汇编分析 .......................................... 454
14.5 实现 聊天记录查看器系统 ...........463
第 15章吃货选择器 .................................. 481
15.1 需求分析 .............................................. 481
15.2 界面设计 .............................................. 482
15.3 构建 jQuery Mobile平台 ..................... 483
15.4 页面实现 .............................................. 484
15.5 编写样式文件 ...................................... 491
第 16章智能心率计 .................................. 500
16.1 什么是心率 .......................................... 500
16.2 开发一个 Android版心率计 ............... 500
第 17章仿陌陌交友系统............................ 542
17.1 陌陌介绍 .............................................. 542
17.2 实现系统欢迎界面 .............................. 543
17.3 实现系统注册界面 .............................. 549
17.4 实现系统主界面 .................................. 572
第 18章开发一个 Android优化系统 .......... 582
18.1 优化大师介绍 ...................................... 582
18.2 项目介绍 .............................................. 583
18.3 准备工作 .............................................. 585
18.4 编写主界面程序 .................................. 591
18.5 进程管理模式模块 .............................. 593
18.6 进程视图模块 ...................................... 601
18.7 进程类别模块 ...................................... 604
18.8 文件管理模式模块 .............................. 608
18.9 文件管理模块 ...................................... 613
18.10 系统测试 ............................................ 619

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by : SVIP8 | QQ | 发表于 2017-6-14 00:01:47
这本书这也贼贵啊
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