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[电子图书] 《Swift语言实战精讲 第2版》.(刘明洋).[PDF]@ckook

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by : hz0192 | QQ | 发表于 2017-10-10 10:19:11 | 查看: 104|回复: 0
《Swift语言实战精讲 第2版》.(刘明洋).[PDF]@ckook ios开发 《Swift语言实战精讲(第2版)》使用全新的Swift 2.0语言通过案例精细讲解App开发的实战技巧。全书共分为两大部分。一部分快速浏览基础知识,语法入门快人一步。二部分包含14章,是实战技巧的重头戏,主要通过实例来介绍iOS图形用户界面的开发、数据存储、触摸和手势、动画、多媒体、网络通信设备朝向和移动、定位与地图、地址簿、短信、邮件、电话、本地化、推送通知、真机调试与iOS程序发布等高级开发技巧。一本书快速搞定商业化移动开发,适合想要学习用Swift语言进行App开发的工程师阅读。

作译者
作者,刘明洋,国内杰出实战派iOS专家,拥有雄厚的iOS开发实力,是国内较早从事iOS 开发人群之一,项目实践经验丰富。计算机专业毕业后一直从事软件开发和管理工作。曾开发过武汉轻轨1号线LED乘客引导系统、天安门显示屏PLC监控系统。进行iOS开发多年,为企业定制上百款App,有几十款作品在App Store上架。

目录
第一部分 入 门
第1章 Swift开发入门        2
1.1 Swift概述        2
1.2 搭建开发环境        3
1.2.1 开发环境的要求        3
1.2.2 系统环境搭建        4
1.2.3 Xcode开发工具搭建        14
1.3 编写第一个程序        16
1.4 Swift代码分析        20
1.4.1 文件构成        20
1.4.2 标识符        21
1.4.3 关键字        22
1.4.4 注释和分号        23
1.4.5 代码的构成        23
1.5 使用帮助文档        24
1.5.1 简介        24
1.5.2 下载安装        24
1.5.3 使用        25
1.5.4 Quick Help        30
1.6 Swift基础语法        32
1.6.1 变量和常量        32
1.6.2 基本数据类型及转换        34
1.6.3 运算符和表达式        42
1.6.4 控制流        52
1.6.5 枚举和结构体        57
1.6.6 宏定义        59
1.6.7 代码规范        60
第2章 Swift与Cocoa        63
2.1 字符串        63
2.1.1 初始化字符串        63
2.1.2 字符串常用方法介绍        64
2.2 集合类型        69
2.2.1 数组        69
2.2.2 字典        72
2.2.3 集合的可变性        75
2.3 解包(if let语句和guard语句)        76
2.3.1 if let语句        76
2.3.2 guard语句        76
2.4 类        78
2.4.1 类和对象        78
2.4.2 属性        79
2.4.3 方法        81
2.4.4 下标脚本        83
2.5 函数和闭包        85
2.5.1 函数        85
2.5.2 闭包        87
2.6 初始化与反初始化        89
2.6.1 初始化        89
2.6.2 反初始化        94
2.7 id兼容性        94
2.8 nil对象        95
2.9 继承        96
2.9.1 继承        96
2.9.2 重写        97
2.10 扩展        98
2.10.1 扩展的定义        98
2.10.2 扩展属性        99
2.10.3 扩展构造器        100
2.10.4 扩展方法        101
2.10.5 扩展下标脚本        102
2.10.6 扩展嵌套类型        102
2.11 协议        104
2.12 自动引用计数        110
2.12.1 自动引用计数的工作机制        110
2.12.2 类实例之间的循环强引用及解决办法        112
2.12.3 闭包引起的循环强引用及解决办法        116
2.13 多线程        119
2.13.1 NSThread的使用        120
2.13.2 NSOperation和NSOperationQueue的使用        123
2.13.3 GCD的使用        125
2.14 新特性Playground        134
第二部分 实 战
第3章 UI基础        141
3.1 iOS开发平台限制和方式        141
3.2 iOS SDK介绍        144
3.3 Xcode 7.2 详细介绍        147
3.3.1 Xcode介绍        147
3.3.2 Interface Builder工具        154
3.3.3 模拟器        164
3.4 Auto Layout和Size Classes        169
3.4.1 Auto Layout        170
3.4.2 Size Classes        180
第4章 UI开发与控件        185
4.1 UIKit概述        185
4.1.1 UIScreen、UIView和UIWindow        185
4.1.2 界面旋转和大小处理        191
4.2 图片资源的使用        194
4.3 UILabel        203
4.4 UITextField        209
4.5 UIButton        219
4.6 UITableView        224
4.6.1 UITableView基本使用        225
4.6.2 UITableView高级使用        238
4.6.3 自定义UITableViewCell        245
4.6.4 创建分组表        250
4.7 UITextView        254
4.8 UISegmentedControl        264
4.9 UISlider        267
4.10 UISwitch和UIStepper        271
4.11 UIActivityIndicatorView和 UIProgressView        273
4.12 UIAlertView和UIActionSheet        276
4.13 UIImageView        288
4.14 UIScrollView和UIPageControl        290
4.15 UIWebView        297
4.16 UIDatePicker和UIPickerView        302
4.17 UIToolBar和UISearchBar        310
4.18 UINavigationController        318
4.19 UITabBarController        326
4.20 UISearchController        331
4.21 UICollectionView        337
4.22 UIPageViewController        344
4.23 UIPopoverController        352
4.24 UISplitViewController        357
4.25 UIActivityViewController        360
4.26 MVC模式        365
4.26.1 MVC介绍        365
4.26.2 Xcode实现MVC        366
第5章 读写应用程序数据        374
5.1 NSUserDefaults和对象归档        374
5.2 文件操作        381
5.3 SQLite3存储和读取数据        391
5.4 Core Data        410
5.5 iCloud存储        422
第6章 触摸和手势        423
6.1 触摸        423
6.2 手势        426
第7章 多媒体应用        433
7.1 照片选择        433
7.1.1 相册图片选择        435
7.1.2 拍照        440
7.1.3 PhotoKit详解        443
7.2 AV Foundation框架        448
7.2.1 系统声音        448
7.2.2 AV音频播放器        451
7.2.3 AV录音机        456
7.3 Media Player框架        461
第8章 动画        465
8.1 UIView动画        465
8.2 CATransition动画        469
8.3 transform属性实现动画        471
8.4 CABasicAnimation        474
8.5 CAKeyframeAnimation        475
第9章 网络通信        478
9.1 判断网络连接情况        478
9.2 网络请求JSON解析        489
9.3 Get和Post方式        494
9.4 NSURLSession加载数据、下载上传        499
第10章 检测设备朝向和移动        506
10.1 加速计和陀螺仪        506
10.2 判断设备方向和摇晃        509
第11章 定位处理与地图        513
11.1 CoreLocation        513
11.2 MapKit        523
第12章 地址簿、短信、电话、邮件        531
12.1 地址簿        531
12.2 短信、电话、邮件        546
第13章 iOS应用本地化        551
13.1 本地化字符串        551
13.2 本地化图像        557
13.3 本地化Xib文件和应用名称        559
第14章 OC汇编与迁移        561
14.1 Swift和OC互调        563
14.2 将Objective-C代码迁至Swift        565
第15章 真机调试和发布        567
15.1 真机调试        567
15.2 发布        581
15.2.1 创建证书和描述文件        581
15.2.2 上传提交审核        586
第16章 推送通知        596
16.1 本地推送        596
16.2 服务器推送        600
总结        607
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